投稿者「tenori」のアーカイブ

うれしくないアプデ

消費税増税に伴ってコナステのプレイ料金も上がる模様。
自分も仕事で課金の変更対応してたからわかってたことだけど。
どうせゲーセンのパセリ料金も上がるんでしょ。

10月からパラディンとかの衣装キャンペーン2弾が実施されるみたいね。
やらないよりかはマシだが
カスタマイズとかコロコロ変えないのであんまりうれしくはない。
グリムマヤの時に木刀がきてくれるといいんだが。

三連休はスマホの容量を空けるために写真をガッツリ処理するつもりだったが
体力がもたずにぐったりしてた。
ちょっと頑張ってなんとかマリカとラブライブの容量くらいは確保したつもりだが。
で、マリカは今日からサービスリリースだったのでやってみたものの
コンシューマーと比べると物足りない感じ。
マリカデビューの人はこれでも遊べるだろうけど。
というわけでマリカは容量確保のため削除。
ラブライブは明日くるっぽい。
音ゲーだから容量バカでかいだろうな。
ダウンロードして容量確保したらQMAのプレイ価格が上がる前に
プレイしまくって容量の限界ぎりぎりまで問題回収して
増税直後の10月初めはプレイは控えめにしたいところである。

フランシス誕生日

フランシス「うわ~ん」
いきなりのギャグはちょっと面白かった。

ここ数日はQMAに関してはそれほど変わったことはなし。
そろそろイベント来てほしい。

問題集サイトはアニゲ一問多答☆4を710問ほど更新。
まだ選択肢が足りない気がするが
集めようと思ったら一生終わらないのでここで一旦区切り。
適当に答えてたら☆5に上げれたので次は☆5を更新予定。

スマホゲー
スパロボDDなんだが再戦するのにタップする回数が多すぎて面倒くさすぎるのと
ガチャでSSRが全く出なくなったので削除。
ストーリーは全部見たので最低限は楽しめた。
やはり課金しないで正解だった。
ついでにログインだけしかしていなかった大航海時代5も削除。
大航海時代6のオープンβテストもやってみたが
色々とめんどくさかったのでこれもやらないかな。
なのでアプリゲーで残っているのはプリコネだけになった。
これもいつまで続くことやら。

ラブライブの新作が出るらしいね。
いつの間にか27人に増えていたんやな。
μ’sとAQOURS以外の残り9人はさっぱりわかんないや。
ゲーム内容としては押すボタンが2箇所になって
音ゲーとしては易しくなっている感じかな?
リセマラは最初から対策されてそうなので
一発で最高レアリティが出なかったら削除予定。
出たらしばらく続けてみようかなと。

マジコロライラ&クロニカ

数十人が部長に呼ばれたので何事かと思ったら
夏季休暇を消化していない人たちだったらしい。
だったら長期休めるようにしてくれよ。

というわけで水曜日のライクロ初日に1日休み取った。
まだ全部夏季休暇消化しおわってないけど。
今回色々と力入れたとかツイッターで言ってたとおり
渾身の攻撃とか凝ってた。

あとこちらが敗北した時の
ライラのビクトリーというやつだって言う時のブイッがかわいいと思った。

バトル中ライラのスカートがヒラヒラ動いているので
中見えないかな~って凝視したけどやっぱり見えませんでした。
当たり前だ。

今回はこんな感じでかなり力は入っていると思いました。
今後も新規の敵キャラはこれくらいで頼む。

ジョブにマジックナイトが追加されたので解禁後にさっそく使用。
過去作みたいにぶっちぎちで強いわけではないので
多少は弱体化されてるかな。
捨て身し始めるタイミングはちょっと難しいね。
自分は回復量UP2になったら仕掛け始めるけど
人によって回復量1とか3とかバラバラ。
今作はスタンプがあるので自分が仕掛けようとする時は
グリムユリの一撃必殺スタンプ押して捨て身始める合図してる。
プリーストがOKスタンプとかしてくれるとわかってくれている感じで安心する。
回復役の人からはトンチャンのハートスタンプを使って捨て身OKって合図する人が多いかな。
呪いが来たときにパラディンがHP回復してプリがリフレッシュした時は
連携うまいな、と思った。
今後は即呼ばれたらファイターでそれ以外はマジナイかな。
グラップラーだったっけ?攻撃系のジョブがまた追加されたら
能力次第でまた使用ジョブ変えるかも。

月曜からグリムメディアも追加されましたな。
全身採決とか、ちと危ない奴だなと思った。
グリメディの理系ゲージ低いからなおさらである。
あと髪型がアロエに似ている気がした。
今回は2回目でゲット。

次は誕生日的にグリムルキアかな。
こっちもグリバスでさっさとゲットしたいところ。

ライラ&クロニカ登場

仕事がハードでゲーセンに行く気力がなかったので寸劇はコナステで。
台風で無理して来なくていいからって
仕事は減るわけでも期日が伸びるわけでもないので
しわ寄せになって後日どうにかしないといけないわけで。

寸劇はけっこう面白かった。
ユウとクロニカは姉の苦労話とかで意外と気が合うかもしれないなと思った。
12日に見たけどこれ誕生日イベントとしてなのかな?
だとしたら13日以降は見れないわけだが。
欲を言えばライラ・クロニカのTシャツも欲しかった。
着ないけど。
マジコロではボイスも一新されてるといいな。

スパロボDD
50万ダウンロードキャンペーンでガチャチケットが配られてるけど
SSRが全然当たらねえ。
SSR確定チケがいくつか手に入るのでモチベはまだ保ててるが
普通のガチャでもSSR当たってくれないと続かんわ。

今週は東京ゲームショウあるけどパス。
年取って外出する体力がなくなってるし
コンシューマーゲームをやる時間がなくて興味がなくなってきてる。
会社でスマホゲーはいじれるけどコンシューマーゲーはさすがに無理だしな。
台風とか仕事がきつくてシルバーウィークはたぶん寝るだけで終わりそう。

レオン誕生日

リックの設定が一つ判明されましたな。
新キャラ作成した際にそんな設定考えてなかったろって思ったが。
それよりも今回フルボイスじゃないのが気になった。
10月のルキアとリックもノーボイスかもな。
ボイス入ってないと予算削られてるんじゃないかと疑いたくなる。

問題集サイトは理系文字パネル☆4とアニゲ多答☆3を更新。
金曜から土曜昼間まで全く寝れなくて30時間以上起きてたので
写真2000枚ほど処理した。
ま、レオンのTシャツ取る際に
アニ多☆4を1500枚くらい回収してきたがな。
アニ多☆4は問題数と選択肢多そうなので回収と処理に時間かかりそう。
とりあえず1500枚程度じゃ足りないなとは思った。
睡眠不足の上に台風もうるさかったので
睡眠薬に頼りっぱの休日だった。

スパロボDD

SSR確定チケット2枚を使用。

 
どっちも作品知らんけど。
鋼鉄ジーグの必殺技が手に入ったことで必殺キャラが4体になったので
メインパーティーがカレン・三日月・シンジ・ジーグに決まった。
支援も作品に合わせるとより強くなるみたいだね。
ゼロを支援に設定しているカレンがめちゃめちゃ強い。
おかげで難易度☆3はカレン無双でクリアできた。
☆4はさすがにまだ無理だったが。
強くなってるのが実感できてるので今はそれなりに楽しめてる。
それに反してイベントが退屈である。
仕事中にポチポチするだけだからそんなに苦痛ではないが人は離れるだろうなあ。
ランキングイベントが来ると考えたら人は少ない方がいいが。
まだ自分は飽きてはいないのでもうしばらく続ける予定。

協力イビルボルテクス

思ったよりキモくはなかった。
にしてもガワが変わっただけで
あとは何も変わってないので飽きてきた。

問題集サイトは文系文字パネル☆4を更新。

次は多答を回収予定でひとまず全ジャンル☆3まで上げる最中なのだが
☆2がギリギリで予習合格でけっこうヤバイと思った。
協力でも☆3より☆2のほうが不正解が多いので
☆5より先に☆2やった方がいいと感じた。
需要なら☆2より☆5だろうが、知らん。
自分が店舗大会を今やるつもりはあまりないし
ドラトナメや協力ハードでは出題されるので
☆2を先に回収して対策する方が個人的には先だな。
次回作で予習の☆がリセットされたら☆2やろうかと。

スパロボDD

チケット30連とSSR確定1回

10連でSSRが2枚出たものの残りの20連は爆死。
で、SSR確定もだけどカレンの必殺技が計3枚ダブったんだが。
このゲームダブった方が強くなるんだろうか。
あとはエヴァのSSR必殺が当たったんでワールド2を進めて初号機獲得。

イベントのZガンダムが始まったけど上級の時点でクリア無理ゲー。
さらに超級あるらしいけどイベント終了までにクリアできる気がしない。
同じことばっかりやってるので飽きるといえば飽きるが
仕事中にオートでやってるのでまだマシかな。
一応SSRも獲得できるみたいだし。
毎日20回出撃するのはダルいけど。
あと一括ダウンロードしたらやたらとフリーズするようになった。
残り容量が少なくなったからか?

コンシューマーゲーで桃鉄とか発表されたみたいだけど
正直言ってやってる暇がなさそうなので買わないだろうな。
学校と社会人でこんなに遊べる時間違うのか?
学校も授業で6時間くらいは潰れてたはずだし。
うーん、なぜ遊べてないと感じるのかよくわからん。

グリムレオン

今回は10回でTシャツゲットした。

3時間プレイはちときつかった。
半日プレイとかもう集中力という意味で無理だろうな。

問題集サイトは社会文字パネル☆4を更新。
8月はけっこうプレイしたな。
10月に増税だけど
どうぜ増税キャンペーンなんかやらんだろうから
値上げする前にたくさんプレイしておきたいところ。

スマホゲー
こう並べるとけっこうやってるな。

・プリコネ

プリフェスガチャは20連で限定キャラゲット。
ただ、8月は水着マコトで300連かかって諭吉一枚ふっ飛ばしたので
こうじゃないと困るんだがな。
9月の新キャラはたぶん恒常かと思われるので
引かなくても大丈夫だろう。
今月は石貯められそう。

・大航海時代5
ログインしかしてない。
もうすぐ大航海時代6がリリースされるらしいので
そっちが面白かったら乗り換えようかな。

・スパロボDD
なんか追加されたログインキャンペーンのガチャチケで30連ほど。

1回はこんな感じで当たったけど残りの20連は爆死。
ログインキャンペーンなかったら未だに10連すらできないとか
ガチャできなさすぎてそりゃ人離れるわ。
SSRの機体はないらしいね。
必殺技と支援キャラがガチャから出てくるらしい。
で、今まで持ってたのは全部支援キャラだった模様。
今回でSSR必殺技が出たので使える機体はなんなのか調べたら
ワールド3で出てくる紅なんとからしい。
なので今はワールド2を飛ばしてワールド3をプレイ中。
この必殺技SSRコードギアスらしいけど
アニメは最初の数話しか見てないからよくわかんないや。
SSR必殺技はあと2枚くらいは出てほしいところ。

・ポケモン
なんか出たらしいのでとりあえずやってみた。
今回のターン制じゃなくてリアルタイムバトルらしいね。
最初よくわかんなかったから一方的に攻撃されたたわ。
で、ガチャ。

お前ら脱ぐな、服着ろ。
こんな奴らが町中でうろついてたら現実世界じゃ逮捕だな。
タケシも必殺技で脱ぐらしいし
ポケモンには露出狂多いな。
他にもミルタンクのパートナーテキストもやばかったらしいし
薄い本が厚くなるな。
需要あるのか知らんけど。
なお、ポケモンは☆5が出なかったのでアンストしました。

さて、次何しようかな。

黄金賢者

長かった。
んで、これでも宝石の半分にすら到達してないらしいな。
今作も宝石は次回作直前になりそう。

次回のグリムはレオンらしい。
9月9日に合わせた感じかな。
誕生日イベント久しぶりな気がする。

最近は回収の意欲が上がってきたので
回収と処理はだいぶ進んだ感はある。
スポーツと芸能の文字パネル☆3・4を更新しました。
ライスタも文字パネもひと通り回収は完了。

ん~、なんか新イベントないかな。
もうしばらくするとまたモチベ下がりそうなので
魔神とかそろそろイベントで出してくれないかな。

グリバスリディア&グリムミュー

夏季休暇を半休にして取ってる。
1日4時間働くのがちょうどいいんじゃね?って思った。

QMAはグリバスがリディアになったので挑戦。
HPが多いのかギリギリの戦いが多い。
あとグリムもミューになったのでサクッとTシャツゲットした。

出現率100%になった割にはレアドロップ率は下がっていないようで一安心。

あと考え中のグルグルモーション鮫ダンス並に笑うわw

問題集サイトはアニゲ文字パネルの☆4を更新。
700問くらい。
文字パネルの中ではアニゲはまだ易しい部類の気がする。
スポ芸とか個人的に無理ゲ。

相変わらず協力では一方通行が頻出なので
アニゲの4択をやり始めた。
効果が出るかは不明。問題数めちゃくちゃあるし。
あとはやたらと順番当てが自分含めて全滅が多いので
これもなんとかしたい。
非固定問は答え調べる必要があるので個人的に嫌いなんだが
固定くらいはなんとか覚えてメガホンしたいところ。

スマホスパロボ
なんか出たらしいのでダウンロードしたら緊急メンテだった。
うん、よくある光景ですな。
メンテが終わってゲーム始めたけど
SSRが出たら続けようと思ったので引いたらSSRルルーシュが出た。
が、キャラはオリジナルキャラも含めるとSSR最初からたくさんいるので
たぶん外れだな。当たりはSSR機体だろう。
んで、このゲーム闇鍋ガチャでヤベーってことだけはわかった。
課金はしない。
とりあえずデイリーミッションだけクリアしようと思ったら
曜日クエストがクリア出来なくて終了。
しばらくはストーリーメインになるのかな。
マジンガーZとかアニメ観たことなかったんだけど
ロケットパーンチの掛け声が笑えた。
QMAの勉強にもなりそうなので
しばらくは続けようかと思います。

モチベ出ない

特に目新しいイベントがないのでモチベが出ないです。
全国大会は去年と同じだったし。
例年通りなら9月あたりに新しい何かが出てくるんだが。
去年だと協力の復活とか。
そろそろストーリーに絡んだイベントも出して欲しいところ。

問題集サイトは社会グループ分けを更新。
☆3~5まで。
あまりやる気力がなかったのでだいぶ時間かかった。
ついでに次にやるアニゲ文字パネルの☆3もちょこっと更新。
ダンベル何キロ持てる?はアニメ観てない自分でもわかった。
にしても最近アニメ全く観てねえなあ。

協力問題の多答クイズは
たぶん普通の一問多答クイズから流用しているかと。
自分の回収したのと同じ問題いくつか見かけた。
なので、多答を回収する意味はありそう。
文字パネルの回収が終わったら次は多答かな。
協力だと正解選択肢が3・4の問題が出題されるので覚えるのが大変だろうが。
あとやっぱり一方通行をメガホンするのが一番貢献できるかと。
4択も回収したいところだが時間足りねえな。
このゲームそこらへんのソシャゲよりよっぽど時間かかるわ。