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引き継ぎ準備完了

2クレだけやって20000マジカ消費してきた。
これでエボルブのプレイは最後かな。

マキシブコードでの目標
・宝石賢者を目指す(可能であれば宝石天)
・リコードアリーナで出題される形式の☆3を回収しまくる
・リコードアリーナのランクを一番上まで上げる
・キャラクターバトルで全キャラのゴールドを撃破する
・大会用に難易度ノーマルの武器を1つ作る

目標はこんなところで。
稼働したらとりあえず予習を☆3まで上げる、
リコードアリーナを詰まるまでランクを上げる、
からですかな。

マキシブコードの公式サイトが新しくなったので見たら
ゴールドメディアの情報が色々と載ってましたな。
理系が得意で社会が苦手なのか。
それと正解率が得意90%苦手60%のその他75%なのか。
自分がロケテでゴールドレオンとやったときは
こんなに正解率高そうな感じではなかったのだが
正解率調整された?
ロケテでゴールドでの正解率も取っておくべきだった。
正解率としてはかなり強いかな。
4ピリオド目が理系だったとしたら
ゴールドメディアが全問正解する確率は
(9/10)*4=65%か。
(確率とか久しぶりすぎて計算あってるかわからん)
4ピリオド目で警官セリオスとか白衣カイルとか使われたら
かなりきつそう。
前半で相手の得意を自分で選択したり
4ピリオド目はいかに相手のレベル4のリコードを
場に出させないにするかなどの戦術が重要になりそう。
そもそも相手のライフ12をどうやってひっくり返すところから
戦術の考察が始まりそうな気がするが。
ま、自分は数回チャレンジして1回勝てればいいや。
キャラクターバトルのリザルト画面見たら
達成率というのがあったが
これはブロンズからゴールドを合計してなのだろうか。
ゴールドだと安定して勝利は難しそうな感じなので
シルバーをひたすらやりまくる形になるのかな。
この辺は早めに情報を入手しなければ。

コナミスタイルが開いたので
QMAグランドトラック(CD)を購入しようと思ったが
売り切れて在庫なしらしい。
いつ入荷するんだろう。
催促してみたけど効果あるのかな?

自分の問題公開サイトは
理系並べ替え☆5
理系線結び☆5
を更新しました。
あと自分のスマホで回収しているのは
トナメやらなくなって放置していた
野球・サッカーの☆4なので
土日で可能な限り処理するけど
たぶん終わらん。

月曜日はガッツリやりたいので
地元ではない無制限のお店でずっとプレイしているかな。
10時からやれるのがベストだがたぶんないので
それまでは音ゲーでもやって暇つぶししようかと。

では、次回作でお会いしたらよろしくお願いします。

4/18クイズマジックアカデミー超放送部

テーマのアイドルとときめきアイドル関係ないんかーい!

QMAニュースの内容
アーケード版
・稼働日は4/23(月)正式公開
・検定はアーケードゲーム
・報酬システムのQメダル交換所について
今までは検定などそのモードをやらないとアイテムが入手できなかったが
今回からはどのモードをやってもQメダルがもらえて
Qメダルと好きな商品を交換することができる。
商品は稼働開始はビジネススーツ&コートやアーケードゲーム検定スタンプ
・初回プレーでスタンプ10種プレゼント
・引き継ぎ内容について色々
予習は賢者以上なら全部選択可能になる
・リコードアリーナのチュートリアルムービーが完成
・WEBサイトがリニューアルされる
・ジャパンツアーの賢神降臨は今年もやる
SG大会・公式全国大会・学生大会などもやる

スマホ版
・サブキャラクターのCVが公開
・装備のソート・フィルタ機能追加
・線結びがタップでもできるようになった
・バトルオプションが追加
魔法断章のカットインオンオフ
・キャラクター毎のボイスオンオフ
・生徒レベルが50⇒60にキャップ解放
・ランキングイベントについて
専用クエストをクリアするとイベントptをゲット
累計pt報酬もある
ポイント特効とダメージ特効がある
クエストを5回ほどクリアすると緊急クエストが出る
クリアできるとptを大量ゲット
クイズ難易度が高いほど獲得ptが多く貰える
ジャンルは好きなものを選べる
・ステップアップ召喚がある
10連を5回やるとUR確定
・マキシブコード稼働記念として毎日140個がログインボーナス
・第1章ラストダンジョンが追加
・5/8に新章として魔法競技大会
先生もフルボイスである
ガルーダ先生は歌舞伎風になったらしいw
・バニィは存在している模様
会っていないので登場していないだけらしい。
・5/8~母の日イベントが開催
報酬はシャロン
・PvPイベントについては次回あたりに詳細が公開

適当に聴いていたのでいくつか聞き流した箇所もありますが
だいたいこんな内容でした。

次回は5/30

終わってから引き継ぎ内容みたら
マジカの引き継ぎ上限は1000らしいです。
所属組の引き継ぎでペガサス組はミノタウロス組になることなので
次回作では組が減っている可能性あり。

マキシブコード4月23日稼働濃厚

とあるお店のツイッターより。

 

 

ここ最近では先行稼働のお店はないので
4月23日(月)に一斉稼働の可能性大。

まあ、予想はできていたので
23日は有給取ってあります。
4月2日のは予想外で外しましたが。

23日に稼働はわかるとして
何時からプレイ可能なんだろう?
午前10時から即できるのかな?
バージョンアップデータの読み込みとかで
ゲーセン開いてから数時間後に
プレイできるようになるのはよく聞くけど。

あと引き継ぎ情報が公式から出てないな。
やっておかないと損しそうなのは
たぶんマジカが500までしか
引き継ぎできないとかだけだと思うが。
組は最後にトナメやったのいつだか覚えていないので
フェニでもドラでもどっちでもいいや。
どうせ初日はトナメやる予定ないし。

引き継ぎ情報が出た次が最後のプレイになるかな。
理系☆5の文字パネルと線結びは既に回収済みなので
次やるときは引き継ぎ準備をするくらいで
ガッツリはやらないかな。
スマホの容量あけないといけないし。
18日の生放送要チェックですな。

メディア誕生日

イベント見に行ったら
見た記憶のないイベントだった。
アイテムは同じらしいけど内容は新規なのかな?
スマホの方は時系列が違うので
こっちも違う内容だった。

にしても次回作の引き継ぎ内容とか一向に出てこないな。
4月23日っぽい気がするのだがどうなんだろう。
リコアリに関してはドタバタしていて
ロケテとか色々情報を出すのがギリギリな感じがある。

次回作はとりあえずリコードアリーナを中心に
☆3の問題を予習で回収しつつ
1年過ごしていこうかと思っているが
7月頃に1つ大会に出てみようかな~って考えてる。
ガチ系ではなくエンジョイ系の大会なので
1落ちしてもそれなりに楽しめるだろうし
ここの運営はたぶんしっかりしているかと思うので。
にしても大会参加するとしたら6年ぶりか。
エボではグリバスの更新頻度が
社会人の自分にとってはかなり早いペースだったから
結局武器の精度を上げる暇がなかったんだよな。
この大会の過去のルールみたら
HARDは禁止らしいが武器が最低2つ必要みたい。
7月までに全ジャンルの☆3をやりながら
武器の☆2☆4もやるのはなかなかきついな。
ま、エンジョイ大会で別に自選全答する必要もないので
気楽に対策しますかな。

予習は理系順番当て☆5を更新。
これもリコアリでは出題範囲外。
マキシブコードで新しく回収するには
回収した写真を処理しないといけないので
ほぼ無駄だと思っていてもやらないといけないのだ。

問題の処理が追いついてはいないものの
さっさとカードゲームもやりたいので
早くマキシブコードの稼働日発表してくれないかな。

購入できねえぞ

QMAのグランドトラックを購入しようと思ったら
コナミスタイルが12日から18日まで
リニューアルに伴うメンテナンスをしていて
購入できなかった。

そもそも購入しようと思ったのが
スマホスレでアイコとかマラリヤのセリフが
面白いとのことなので
アプリ開始から初めて音量をONにしてやってみたら
ホーム画面で流れるBGMとか懐かしすぎるし
公式ツイッターでiTuneだけど
グランドトラックの配信宣伝してたので
過去曲全部聴きたいと思ったので購入しようと思ったわけなのである。
18日になったら購入できることを覚えておこう。
ついでに18日は生放送があることも覚えておかねば。

今更知ったけど
本当にフルボイスなんだな。
ストーリーとかも全部声入っていて
シャロンとルキアが胸の大小について話していたところは
笑いながら聞いていました。
話題になっていたメティスは自分がスマホで聞いたところは
ベテラン声優と比べたら流石にちょっと下手だな、
と思ったくらいかな。
ガチャでの声がよく話題になったので
ガチャやったけど聞けなかった。
消された?
というわけなので、動画を見たら
キター(棒)とか
こりゃ人離れるなって思えるのがのたくさんあった。

さてと、話を戻して
マラリヤのセリフはメタっぽいセリフが多いから
面白いのはわかるな。
アイコは全体的に長いセリフが多い気がするな。
確かに何言ってるのかわらかんのはいくつかある。
ついでにマルチで一緒になったユリは
ちょっとイかれてる感じのセリフが多かった。
ユリってアホの子だと思ってたけど
こんなキャラだったっけ?と思った。

最後に全員の声を一通り聞こうと思って
プロフィール一覧のキャラ選択画面を見たら
そういえばマキシブコードだと
各キャラに得意不得意ジャンルが
設定されているのを思い出した。
公開されているのだとレオンとルキアだが
ルキアの得意がライスタなのは意外だった。
スポーツかと思ったんだが。
あと自分が知っているのはマラリヤとリエルだが
マラリヤの得意はこれしかないだろうとわかるし
苦手はスポーツかライスタだろうと思ってたから
想像通りだった。
リエルも得意はたぶんこれだろうとわかるが
苦手があんまり予測できかなったけど
スポーツが苦手なのか。
社会以外は全部平均的にこなせそうなイメージがあったんで。
だいたいのキャラは得意不得意はある程度予測がつくんだが
ユウの得意不得意が全く想像つかない。
姉がノンジャンル担当だから
ノンジャンルが得意な可能性もあるが。
シャロンは好きなものと苦手そうなものの
ジャンルが被っている気がするが、どうなるんだろう。
いつぞやのポスターでそのジャンルの問題間違えてたから
たぶん苦手に設定されるんだろうな。
あとアニゲが得意なキャラが1人も思いつかなかった。
あえて設定するならレオンかと思ったが
レオンは既にスポーツで設定されてるしな。
とあるページのプロフィール見たら
ゲーム好きのキャラが1人いたけど
こいつがアニゲ得意なイメージがないな。
チェスならやってそうだけどチェスはアニゲじゃないしな。
あと、こいつ実は駄洒落嫌いなキャラだったのか。
得意ジャンル芸能っぽいイメージがあったんだが
どうなるのか想像しずらくなった。
マキシブコードが始まったら
キャラごとの得意不得意がどのように設定されているのかも楽しみ。

落ち着いたので公開問題集更新

先日驚愕の事実を知って落胆してたけど
ちょっと気分は回復したので
10日ほど時間をかけて処理した問題集を更新しました。
・理系並べ替え☆5
・理系文字パネル☆5
・理系エフェクト☆5
・理系一問多答☆5
・理系グループ分け☆3・4・5
以上を更新しました。
なお、リコードアリーナで役に立つのは
理系グループ分けの☆3だけです。はあ。

次回作ではとりあえず4択とグループ分けから
回収を始めようかと。
リコードの特殊能力で
次の出題形式を4択にするというのがあり
vsHUMだとほとんど使われることはないと思うけど
vsCOMだと使われる可能性はありそうなので
形式では一番出題頻度が高くなりそうな4択を。
そういえば第1回ロケテの時には
出題形式を○×にするのがあった気がするんだけど
仕様変更されたのかな?よく覚えてません。
グループ分けの方は☆3を回せば
リコードアリーナで出題される☆1~3全部回収できるし
☆5でも☆3の5選択肢が出て
アリーナ対策として無駄ではないので
ひとまずこの2形式から。
ただね、リコードアリーナのランクマッチが
予習0周固定の可能性も否定できないんだよね。
0周固定だったらますます気分が落ち込むな。

今日もリコードアリーナについて色々と考察していました。
とりあえずリコードのまとめ買いについてなんだけど
パセリが安いお店だったら
9連300円以下で買えるのかな?
グリバスのお助けアイテムは安いお店だったら
1セット50円以下で買えたけど、リコードはどうなんだろう。

さて、今回はリコードアリーナのSPスキルについて
他の人の考察も加えた自分の考察も載せてみようかと。
・マジドロ―
使うベストタイミングはピリオド1しかない気がする。
最初の手札にレベル1のリコードが
ほとんどない時に使うのが効果大だと思う。
ピリオド2以降の方がいいタイミングが私にはわかりません。
あえて2ピリオド以降で使った方がいい戦略があったら
ぜひとも知りたい。
他にも手札が多いほど能力アップのリコードもあったので
それとコンボで使うのも1つの戦略かと。
手元にリコードが8枚以上あるとブレイクゾーンに送られる仕様だが
8枚以上になる場合はあるのだろうか?
効果が発動したらリコードをドローする系を多めに入れたら
可能性はあるかもしれないが
それらを多めに入れるのだったら
他のSPスキルにした方がいい気がする。

・マジパワー
使うタイミングは後半かな。
4枚場にセットした時に使うのが一番効率的かと。
他にもベターなタイミングがあるかもしれないけど
今の私にはわかりません。

・マジリターン
1ピリオド目で相手が1枚しかリコードを場に配置していない時が
使うタイミングの1つかと。
相手が場に配置しているリコードが0枚になってフルボッコできるので。
他には4ピリオド目で使用かな。
最終ピリオドなのでもう再配置することができないので。
他にはオープンやスライドで超強化された相手のリコードを
手札に戻させたい時に使うのもありかと思うが
ここで仕様について疑問がある。
手札に戻されたリコードは強化されたままなのか?
強化されたままだったら再配置された際に
2回オープン効果の恩恵を受けたり
最大6回スライドの恩恵を受けることになるので
強化されたままだったとしたら使うと逆にかなりやばくなる。
個人的な見解として
2・3ピリオド目で使うのはあまり効率的ではないかと思われる。
ブレイクゾーンに送るではなくて手札に戻すなので
次のピリオドでほぼ確実に再配置できてしまうので。

もうひとつ疑問があるのだが
SPスキルはいつどのタイミングでも使うことができるのか?
例としてマジリターンで手札に戻ってほしいのが
最初は相手の場1ではなく場2にセットされているが
場1のリコードがブレイクなどされてなくなると
場2のリコードは場1にスライドするわけだが
この時にマジリターンを使うことができるか、など。

細かい仕様については
自分達で考察するしかないのか
公式に質問すれば答えてくれるのかも知りたいですね。

とまあ今回はSPスキルについて考察してみました。
これももっと情報と自分では思いつかないような戦術を知りたいです。

モチベ超絶ダウン

リコードアリーナについて
色々と調べていたらこんなのが見つかりました。

キーボード系が出ないのは予測ができたし
多答はエボルブタイムでは出題されたのに
リコードアリーナでは出題されないのは
??ってちょっと思った程度だったけど

画像付きで☆3までしか出題されないと記載されていて
え?これマジ?って思った。
上のランクに行っても問題難易度ほとんど変わらないのかよ!
本当にカード重視なんだな。

このカードバトルルールが複雑だし
リコードの種類と特殊効果が多いので
覚えるまではちょっと辛そうだなと思いつつ
理解できればそれなりに面白いのではないのかと思って
実際にやったら微妙だなと感じつつ実は期待してました。

自分は上のランクになったら☆4・5も出題されて
クイズ正解率も必要になると思ってたので
自分で投げるつもりだった
文系と理系の☆4・5を必死に回収していたのに
☆3までしか出題されないということを知ったとき
この一ヶ月間俺は何をやってたんだ?俺バカじゃねーの?
って本気で思ったので
やる気がほとんどなくなりました。

ただ、唯一の救いは☆3も比率は少ないものの回収はしていたので
完全に無駄ではなかったことかな。
次回作は☆3のリコードアリーナで出題される形式を中心に
回収することにしたので
やることは0ではないだけマシかな。
VScom戦のゴールドとか実際にプレイするまで
問題レベルは☆5まで出てリコードも強力なものを使ってきて
倒しがいがあるモードを期待していたのだが
☆3までじゃデッキの比率がでかすぎて
回収するモチベが上がらんな。
次回作は全キャラゴールド撃破を1つの目標にするけど
ゴールドレオンは1クレであっさり撃破できちゃったので
すぐ終わりそうな目標になりそう。

今週は有給取ってなくて普通に5日仕事あるので
月曜日からこれじゃあ気分的につれえわ。

ちょっとデッキ考察

ツイッターで実装されているリコードが紹介されていたので
とりあえず眺めてみました。
全部のリコードの効果覚えるの無理!
というわけなので自分が入手したもの中心で
デッキ編成を考えてみようかと。

とりあえず稼働直後の数日は
大多数のプレイヤーは未プレイで
ロケテ組だけプレイ経験ありなので
相手がルールわかってなかったり
デッキ編集していなかったりで
自分は若干有利なはずなので
勝率は多少上がると思うんだが。
最初の数日は勝率50%超えていればいいや。
まあ急いでアリーナランク上げて
メリットあるのか知りませんけど。

さて、ここから本題。
自分が入手したリコードを中心に
デッキ編成を考察してみようかと思います。

強力なデッキにするにはこのゲームだと
単体でも強いリコードを組み込む他にも
同色、同キャラ、コンボ、正解数あたりを
考える必要があるかと。

同色については全部で4色あるけど
黒はほとんど実装されていないので
同色は序盤から比較的作りやすいかと。
赤・緑・青の中で一番強いのは
スライドのヤンヤンやバニィがある赤かと自分は思うので
リコードが充実したら赤に統一したいところ。
私は27連したら緑が多かったので
稼働直後は緑多めのデッキになるかな。
ペンギンアロエは1ピリオド目に
レベル1のカード大量に引けたら
後ろにおいてスライドでたくさんリコードがドローできるし
ダメージドローした時に引けるとピリオド3未満でも
場に配置されるレベル3ルキアはそこそこ便利だったし
少女マンガクララはHPスゲー高いし
白衣カイルの正解数3問以上が成功すると
相手を1体ご退場させるのは強いと思った。
他には一番レベルの高い緑リコードを場に出すヤンヤンのリコードや
HP4以上の緑のリコード全てを強化する
ビルドアップのリコードも手に入れました。
効果を発揮するHP4以上の緑リコードはレベル2以上しかなかったので
レベル2~4はHP4以上の緑リコードを多めに組み込み。
残りはレベル1のリコードで埋めて終了。
あ、自分のデッキ編成もう終わっちゃったわ。

同キャラについては
このゲーム登場キャラが20人以上いるので
稼働初期から同じキャラ1人に絞ってリコードを用意するのは難しいかと。
大量にリコードを入手して
ようやく実現可能そうなデッキだと思われます。
1キャラオンリーにして
そのキャラの数だけステータスがプラスされる
特殊能力のリコードと組み合わせることで
非常に強力なデッキになるかと思います。
1キャラオンリーのデッキと戦ったら
たぶん対戦相手はビビると思う。

コンボについてですが
コンボを狙うには
特定のリコード2種類が必要な上
バトルでの運も必要です。
なお運を上げる方法としては
効果を発動するリコードを多数デッキに入れると
場に出しやすくなってコンボが発動しやすくなります。
ちなみに同じリコードを入手しやすくするには
ソシャゲではセオリーですが
実装リコードが少なくてダブりやすい稼働初期に
購入しまくることです。
狙ったリコードを引ける効果を持つリコードが
あまりなさそうなので
運用が難しいと思われるデッキです。

コンボと同キャラのちょっと弱い版の組み合わせとして
コンボを発生させることが可能な
特定の2キャラに絞るならば
まだ現実的に用意できるデッキかと思います。

同色で1キャラオンリーか
同色でコンボを狙った2キャラオンリー
どちらが強いのかは私には判断できません。
他にはスライドオンリーのデッキとかも強そうだし。

で、たぶん最強は正解数一定以上で発動する
リコードで固めたデッキかと思います。
例えば警官セリオス3枚配置して効果を発動させるだけで
相手のリコードを3枚ブレイクして3ダメージを与えたうえ
追加の通常攻撃でほぼフルボッコできますしね。
ただ、あらゆるジャンルに対して全問正解しないといけないので
クイズの正解率が超人レベルであって自信もないと運用できないデッキかと。
(とあるツイッターで知ったのですが
クイズの難易度は☆5までではなく☆3までらしいので
easy全答レベルの人でしたら運用可能)
ロケテでクイズ全問しても負けたって言ってる人は
たぶん正解数一定以上で効果発動のリコードを
デッキに大量に組み込んでいないからだからと思われます。

以上、自分でちょっと考えてみました。
もっと現実的で強力なデッキ編集はあると思うので
他の人の考察も見ていきたいですね。

第2回ロケテマキシブコードプレイ感想

第2回マキシブコードのロケテ行ってきました。
自分で調べたかったことは
直前の投稿内容に箇条書きで記載しました。
プレイして思ったことなどをここでは書こうかと。

光でちょっとわかりにくいかもしれないですが
購買部とリコードアリーナの間に
不自然な空白がありました。
もしかしたらグリバス復活するかもしれないですね。

不自然な空白といえば
キャラクターバトルの対戦相手一覧の右下にも
空白あるんですよね。
追加キャラだとしたらイナリとムジナかな?

次にリコードの購入金額についてですが。

9枚300円はそこまで高くないな~、とか
一瞬思った自分は絶対ソシャゲに毒されてると感じた。
ソシャゲだと1枚で300円とか500円ですもんね。
3000円10連ガチャに慣れすぎてますな。
27連をやった結果としてプラチナは0枚でした。
ただ、リコアリはレアリティが高いほど
強力であるって感じがしないので
プラチナ以外ゴミってことはないと思います。
プレイごとにリコードは入手できるし
デフォのデッキでも充分戦えると思うので
予めリコードを購入する必要はないかと。

カードバトルのルールはなんとか理解できたけど
カードの詳細を覚えるの正直めんどくさい。
公式で実装カードの一覧と詳細作ってくれ。

今回追加されたキャラクターバトルをやってきて
難易度ブロンズとゴールドのレオンには勝利して
シルバーのルキアには負けました。
そのあとルキアに再挑戦しようと思ったら
間違えてブロンズ選んでました。

たぶん敗因はルキアが使ってくる
SPスキルのマジパワーかと。
4ピリオド目に使われて4枚撃破されました。
マジパワーはSPスキルとしては強力だと思った。

あとは☆3までしか出ないのに
意外と全答できませんね。
なので自分には正解数○以上の
リコード系合わないなと思いました。

ちなみにCOMは予め設定された正解率が各ジャンルごとにあるみたいです。

ブロンズルキアの場合は
得意なライスタが正解率60%
苦手な理系が正解率30%
その他が45%に設定されてました。
ただ、この数字は得意とか苦手が
体感的に感じられる数字ではないなと思った。
得意90%の苦手10%くらいでもいい気がする。

レオンと戦った時には
各ピリオドでクイズを全問不正解をしないことが
重要だと思った。
レオンが全問不正解をしたピリオドがあって
一方的にフルボッコできたので。
逆に自分が全問不正解するとフルボッコされますな。
なので自分が投げる2ジャンルを集中的に覚えるよりも
全体的な防御力を上げて各ピリオドで1問以上正解して
アクティブ可能にするのが攻略としては正しいかと。
GOLDでも☆3までしか出題されなかったので
ちょっと歯応えないなとも思った。
理系の☆5が回収終わったら
各ジャンルの☆3をまんべんなく回収していこうかなと。
GOLDの出題難易度は☆5までにしていいと思うんだが。

あとなんとなくは予想してたけど
キャラクターバトルでは予習なかった。
もう予習厨と言われてもいいけど
個人的に一番重要なのは
答えつきの予習があるかどうかなんだよね。
なのでキャラクターバトルにも予習つけてくれるように
要望しました。
たぶん手間はそこまでじゃないと思うので
改善してくれる可能性は多少はあると思ってる。

今日1日やった感想としてはこんな感じでした。
ロケテは明日明後日もあるけど
残り2日行く気は起きないかな。
マキシブコード面白いかどうかと言われれば
私にとっては微妙という感想でした。

ロケテ第2回マキシブコードプレイメモ

ロケテでプレイしてわかったことなど簡単にメモしていきます。

リコード購入金額 27枚900円 9枚300円 3枚100円

枚数を選ぶと確認画面なしで購入してしまう

リコード購入時に各キャラクターやレアリティごとの排出確率は記載されていなかった

チュートリアル予習なし

リコードはパセリでしか購入できない

グリバスはなさそうだけど、モード選択箇所に不自然な空白があるので稼働後に新しいモードできるかも

comの得意不得意ジャンルは体感ではよくわからない。レオンで理系はそこそこ正解したし、スポーツも4問中3問間違えていた

⇒comの問題正解率は出題ジャンル選択時にどれくらい正解するか%で記載されていた。ルキアは得意のライスタが高く理系は低くなっていた。

相手の得意ジャンルは2回目のジャンル選択で投げてくる

リコードピースの説明はあった。不必要なリコードをピースにして別のリコードが入手できるらしい。

キャラクターバトルで予習はできない。

デッキは30枚セットしないとダメ。

ギブアップがある。

スライドのヤンヤンとバニィのカードがすごく強い気がする。

ゴールドでも体感的に対戦相手の正解率があがったり、問題が難しくなったりはしなかった。

シルバーやゴールドでも☆4以上の問題は確認できなかった。

タイピング系や画像タッチの問題は一回も確認できなかった。

プレミアムパセリでプレーするとデッキ編集時間が15秒長くなる。