投稿者「tenori」のアーカイブ

いろいろアプデ

近況としては
ここ数日は半休が取れたのでゲーセンと通院を。
そもそも土日出勤しなきゃいけないのをどうにかしてほしいところだが
一般人メインのイベントだと基本土日になっちゃうよな。
記者メインのイベントは平日にやることが多いんだが、まあしゃあない。

問題集サイトの方はアニ線☆4を処理中だが問題数多すぎ。
現時点で700問ほどあるし。
公開までもうしばらくかかりそう。

さて、メインのアプデ内容についてだが
自分に関係ありそうなのだと
・リコードシーズン4追加
・一方通行の問題見直し
・ミュート機能
こんなとこかな。

シーズン4タイトルが「識神のスーヴェニール」ということは
スマホでメイン進行やってたマスコットみたいな奴が出るということかな。
名前は忘れた。
なぜかもうゲームにも入れない状態なので確認できないし
ストーリーもろくにやってなかったので知らんキャラが多数追加されるんだろうな。
とはいっても新しい効果のリコードが追加されると思うので楽しみ。
新しいキャラバトルがないのは残念だが。

一方通行が見直しされるそうなので
アップデートされたらトナメにも参加していこうかな。
今作で投げる奴は回収はやってるけど暗記が終わってないのでやらないと。

協力を一緒にやっててイライラするプレイヤーにはあまり遭遇しないし
新作が開始してから一ヶ月は自分のプレイする範囲内では平和だったので
ミュート機能は今のところあまり使わなそう。
今後スタンプ連打とか暴言あったら使うと思うが。
一度は同席しないとミュートはできないらしいので
先制ミュートできてマッチそのものがしないというのが理想だったが
まあこれはこれでありなのかもしれない。
不正解時は常に……ってことは
ミュートした相手がタイピングで答えた時に
ルーペで覗いて文字が表示されたらそれは正解である、ということかな。
自分には使う機会はほとんどなさそうなテクニックだな。
この機能については様子見ですな。

それなりに良さげなアプデ情報なのでアプデが楽しみ。

青銅昇格

1ヶ月ほどで魔法石20000個か。
宝石は205000個くらいらしいので
余程ペースダウンしなければなんとか宝石にはなれそう。

次のグリムはクララらしいね。
休みなしでグリムが投入されるので
通常期間というのが今作もうなさそう。
WANTEDと違ってグリムうざいってことがなさそうなのが救いか。

あとは店舗大会について公式から情報が出たね。
シーズンが3つに分かれてそれぞれからKAC代表者選出する感じになるのかな。
あとG2確定みたいのがなくなったらしいので
例として正解率制限大会の人数が32人以上いたらG1になる模様。
今作は一方通行形式で正解率下がっている人多いと思うので32人集まるかもな。
と言っても今のところ大会に出る予定はありませんが。

自分の状況としては
予習でアニゲ線結びの回収が終わった、というか断念した。
問題数多すぎて終わらんので自分で区切りをつけた。
五等分の花嫁の5人を回収できたら終わりにしようと思って5人回収できたので。
なお、最後に残ったのは二だった。後ろの名前は知らん。
五等分の中身は知らないので名前覚えられないし
実は6人目がいたりとかラストどうなるのとか全然さっぱりです。
最近よく話題になっているからタイトルだけ記憶にある感じで
胸の大きさは全員同じで性格が違うということくらいしか事前情報は知らないです。
時間があったら見てみたいがGWもう終わってるし
夏季休暇の頃にはもう忘れてるだろうし見ないで終わるんだろうな。
ゲーム以外に時間が取れない状況なのでなんとかしたいところである。

マヤ誕生日

どっかの誰かさんのOVAみたいに
時計破壊して遅刻することはない模様。
にしてもディオみたいなことして何するつもりだったのだろうか?

今回のマヤ誕生日に雨は降らなかったので
Tシャツも難なくゲット。
6月は梅雨だからコナステの出番になりそうだ。

予習は理系スロットの☆4を処理して公開。
これでとりあえずスロット☆4は全ジャンルひととおり回収完了。
次は線結びを全ジャンル回収予定。

ヒロイン・メモリーズ
新しくリリースしたDMMのゲームなのだが
ガチャ30連で最高レア☆6は3%のガチャから3枚出たのでとりあえず始めてみた。
なお、リリース記念の☆6は4.5%のガチャからは1枚も出てきませんが。
にしてもミッションでオープニングテーマを1回聞くってのは斬新だな。
んで起動するたびに曲を聞くはめになるのだが
鼻歌っぽい感じでなんか癖になる感じ。
よくわからんが妙にハマってるのでしばらく継続の予定。

RE:グリムヴァニィ

2日目も24時27時までリトライ。
3回出てきて今回は1回Tシャツ落としてくれた。
100円で予習1回のコナステでグリムを狙う気は起きないので
深夜にやってるゲーセンに行ってるけど、ほんときっついな。

グリムヴァニィだが

持ってるマイクの持ち方がおかしいせいで
マイクが鉄アレイに見えるんだが
そう見えるのは自分だけでしょうかね?

マジコロはノーマルやってるだけでも協力レートS行くんですね。
単独正解も判断基準に入っているんだろうか?
にしてもCOMの行動がクソな時があるな。
敵のAPが0なのにAP吸収したり
防御MAXなのにさらに防御UPしたりと。
COMソーサラーがアホなんだな。

予習は文系スロット☆4を更新。
ちょっとだけ増えました。
理系スロット☆4はもう回収は済んでいて
後は処理すれば完了。
今は線結び☆4を全ジャンルひととおり回収中。
アニゲ線結びは全然問題がダブらないせいで
処理に時間かかりそう。

母の日
なんかそんな日がだれかの陰謀によって設定されてたので
自分が食べたくてみんなで分けられるお菓子を買って渡して余った分を自分で食った。
社会人で収入は自分の年齢の平均レベルだけどお金は極力使いたくはない人間なので
1000円のお菓子はたけえな、と感じる。
ホワイトデーもそうだけど、自分の好きそうなのを買って
配って余ったのを自分で食べるようになっているな。
父の日も来月あるらしいけど、覚えてたら同じことをしてそうだ。

グリムヴァニィ

24時から27時までやって2回グリムヴァニィ出てきたけど
Tシャツ落とさなかった。
きっつ。
明日もリトライしたいところだが
天気予報によると雨の模様。
夜も雨降ってたら諦める。
あと、4番目に普通のヴァニィCOMが来た時は
ちょっと殺意が湧いたわ。

賢者昇格

何だかんだ言って半月で魔法石15000稼いでいた模様。

 
今作の宝石は20万くらいっぽいので
このペースでいけたら宝石にはなれそう。
このGW中のペースを維持できれば、だがな。

予習は社会スロット☆4を更新。
350問ほど。
次は文系と理系だが
過去にある程度回収はしたので
処理は多少楽かな。
当たり前だがGWが終わってプレイする時間が減ったので
ゲーセンに行ける日数は減るかな。
GW中にも数日仕事したけど
今後どうなるかがちょっと不明瞭だし。

リコアリはキャラバトは3シーズン全部終わった。
アニソン検定のエリーザ先生のリコードは
色統一していなければなかなか強そうな感じ。

今はグリムラスクのイベントやってるが
間髪入れずにグリムバニィが来週から始まるみたいだ。
通常の協力だと出てこないみたいなので来週の月曜か火曜の深夜に
マロン先生を撃破するついでにTシャツ入手するしかないな。
全部揃えるのはたぶん無理だと思ってるので
大雨とか降っても諦める心の準備はできてますが。

FF7リメイク
新しい情報がちょろっと出たけど
戦闘システムはちょっと変わってそうな感じ。
昔やった時はユフィとのデートが見れなくて
何回も途中までプレイしてたが
リメイク版も実装されているといいな。

ラスク誕生日

今回の寸劇フルボイスだった。
突然声が出たからちょっくらびっくりしたわ。
先生のボイスは収録が間に合わなかったのかな?

GW中はマジコロのノーマルをひたすら。
GTにもやってみたけど全部フルゲでグリムラスク一回も出なかったな。

予習はライスタのスロット☆4を更新。
400問弱ほど。

トナメは一方通行も出るらしいね。
で、その一方通行で次のうちひとつだけ違うものはどれ?とか
全部の選択肢見ないと答えられないだろって問題が稀に出てくるので
それらが修正されるまではトナメは控えようかな。
Qレベル99までトナメやらんかもしれないが。
理不尽な問題の不正解で落とされるのはさすがに勘弁。

現在のQレベルは45。
魔法石12000個くらいのようなので
どこかでブーストしないと宝石間に合わなさそう。

グリムラスク&マジコロ

23時から4時までマジコロやってた。
なんとボッチは驚愕の0回。
みんなグリムラスク狙いだったのかな。
15回マジコロをやってグリムラスクに会えたのは3回で
そのうち1回Tシャツドロップしてくれた。
アイテム入手にしてはなかなかの鬼畜な確率。
普通の協力は10時10分の時点でフルゲだったし
マジコロも24時30分までフルゲだった。
トナメもGW効果でフルゲだったらしいし
これプレイ時間的に入手できない人いるだろうな。
なんかフルゲを押しのけてグリムラスクが出現したという話を聞いたが
本当にフルゲだったのかはちょっと怪しい感じがする。
今回の仕様ちゃんとわかってないし日中にプレイしていないので
ちょっと確かめてプレイしてみる必要はあるかも。

予習は芸能スロット☆4が470問ほどに増加。
☆3もちょっと増えました。

回収した効果が出てきたのか
協力のスロットは出来るようになってきた気がする。
ただ、○×がダメダメになってきたので
予習の規定回数が終わった余った時間にとりあえずアニゲ○×を回してる。
そして未見がウジャウジャ。

ツイッター
作成したのはいつだか忘れたけど
去年からちょっと動かし始めた。
5月1日に礼和になったのでQMAフォロー祭りに乗っかって
たくさんの人にフォローしてもらいました。

てのりたいがのツイッター

こちらが私のツイッターになります。
無言フォローOKです。
というか私が無言フォローしてますので。
このブログがメインなのであまりツイートはしませんが
興味ある方はぜひ。

令和初日

と言っても特別はことは何もしてませんが。

やったことといえば
プリコネで昨日一発で当てた限定クウカを
アイテムドロップ3倍中であるのを活用しつつ
銀装備をリクエストでもらいまくってランクMAXにしたり
大航海時代5は令和キャンペーンでもらったURチケットが全部ハズレのRだったり
歌マクロスをやってたり
QMAやってたりしてた。
ゲームしかやっとらんな。

昭和の最後は天皇の様態が悪くて
1時間ごとにテロップが流れるとか
とてもお祭り気分になれない状況だったらしいね。
そりゃ人が死ぬのを喜ぶ人はそんなにいないわな。
空気読めって言われる環境でも裏でこそこそ空気読めないことやる人間なので
そういうこと言われないという点では今回はいいのかもしれない。

QMAはサツキの誕生日だったけど
今回はストーリーが寸劇で進むような感じになってるな。
妖精2人の存在すっかり忘れてたわ。
この2人はそのうちリコードになるのかな?
クロニカとライラはストーリーでも出てきそうな気はするのだが。
過去作にあとどんなキャラいたっけな?思い出せん。
とにかく、プレイアブルの新キャラ追加はよ。

平成最後の日

だから何だって感じですが。
強いていうならプリコネのガチャが
0.7%の限定グレアを300連やっても出なくて天井で入手したことと
新ガチャの限定クウカ0.7%をおはガチャ1発でツモったという
豪運と極悪運が混在した1日であった、程度ですな。

QMAの方はリディア先生の誕生日だったので寸劇を見に行ったが
誕生日のたの字ですらなかった。
去年の寸劇は面白いのが多かったので今年も期待しているのだが
今年は設定の説明とかが多くなりそうな気がする。
ラスクとグリムラスクが登場すると思われる
子供の日がどうなるか気になりますな。

グリムラスクが登場するイベントが開催中らしいが
トナメはまだやってないので遭遇してない。
今回はCOMがいれば100%出現するわけではないらしく
さらに遭遇できても確実に限定アイテムを入手できるとは限らないらしいので
意外と凶悪なイベントかもしれない。
んで、情報によるとリコアリの対人戦でも出現するらしい。
ただ、対人戦で人がいない上での確率でグリムラスクが出現らしいので
リコアリで遭遇できるのは相当なレアかと。
台詞とか実装されているらしいのでグリムがプレイアブルになる可能性は十分にありそうですな。
自分は対人戦はクイズ王デッキに粉砕されて
もうやるつもりはないので
5/3から始まるアルティメットマロンに深夜突撃して
遭遇するのを狙うつもり。

予習はアニゲスロット☆4を400問ほど更新。
スポスロ☆4は今年の3月くらいに既に回収してるので
現在は芸スロを回収中。

元号が令和になってもやることは特に変わりなさそうです。