月別アーカイブ: 2016年4月

整形外科

行ってきました。

で、結果なんだけど
既に老化が始まっているらしく、不純物によって疲労が溜まりやすいとか。
仕事でたばこ休憩とかしないし
座りっぱなしのデスクワークだから悪化しやすい状況なんだと。
身体の方は腹筋とアキレス腱が弱いらしいので鍛えろとのこと。
ジョギングとかDDRとかで運動はしているから全体的な筋肉はあるものの
部分的にない筋肉があるのとストレッチをあんまりやっていないので身体が異常に硬いらしい。
整形外科医に下半身の硬さ(男性だけにあるアッチの意味じゃないよ)は
全患者(老人含む)の中で一番硬いとか言われたわ。
ワシまだ30代になったばっかりじゃよ。
というわけなのでしばらくは意識してストレッチやらんとまずいことになりました。

なお、ゲーセンでも適当に肩とか回していることが多いので
やたら身体動かしている人見かけたら私かもしれませんので
見かけたら話しかけずに暖かい目で見守ってやってくださいw。

グリモワ3日目

リディア先生の誕生日だったのでプレイしに行ってきました。
アイテムは1クレでゲット。
バスターズは飽きてきた。
まあGW中にプラチナまでは取れるっしょ。

予習
星埋め表作ってみた。

ノン アニゲ スポ 芸能 ライスタ 社会 文系 理系
ALLランダム ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
ランダム3 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
ランダム2 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
ランダム1 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
グループ分け ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
順番当て ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
一問多答 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
線結び ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
エフェクト ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
キューブ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
タイピング ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
スロット ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
文字パネル ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
並べ替え ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
連想 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆
4択 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★
○× ★☆☆☆☆ ★★★★☆ ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★ ★★★★★ ★★★★★ ★★★★★

いやー、途方も無い。
これだけ見るとなかなかの無理ゲーに見えるな。
☆が白金賢者で魔法石1000個で埋める時の☆に見えてきた。
あと予習でギリギリで正解した時の得点低くない?
連想とか全部見てから解答することが多いから
6問中4問正解で合格できる気がしない。
それと文系予習で不合格になった時のアメリア先生の顔で笑っちまう。

次はサツキ先生の誕生日が明日あるけど
明日じゃなくて明後日に行こうかな。
○×とか4択やった限りだと1日程度では
どれかの形式を勉強して☆5まで上げるのは難しそうなので
引き続き○×と4択を中心で。

グリモワ2日目

Qレベル30まで上げた。
今作は青銅大賢者とか新しい階級あるし
魔法石20万個くらい必要かも。

今日は色々ガッツリやってきた。
・予習
☆4がむずい。
スポ4択とか文系○×で苦戦中。
まあ今まで回収しただけで覚えるのを怠ったからなんですがね。
☆4ができるかどうかがフェニで勝てるかどうかの境目だと思うので
重点的にやりたいところ。
☆5は当分放置。

・トナメ
実際にやってみて
昨日気になってきたアングルがやたらと切り替わるやつは
案外気にならなかった。
ユニは3クレで上がってミノは今人があんまりいないっぽいので
トナメはしばらく放置して場違いな人がドラに行くのを待ちます。
もっとも人が増えたミノに滞在できるかどうかは怪しい。

・バスターズ
気になったのは新規の人だったら
チュートリアルがさっぱり分からんだろう程度で
自分のような暁で経験済みの人にとっては
色々テンポがよくなっているので快適。
バスターズにはアングル移動ないから酔わないしね。
ひとまず白金の書まではがんばるつもり。
HARDが今の自分には少々辛いので予習しながら正解率上げないと。

改悪点はエフェキューの問題文が消える程度で他は現状不満はないので
これが改善されればもう何も言うことはないかな。

明日から3日間はリディアの誕生日なので
雨が降っていない時に適当に誕生日アイテム取ってこようと思います。

グリモワ1日目

雨が降ってたので2クレだけグリモワバスターズやりに行きました。

周りの評判はいいみたいですが
自分が2クレだけやった感想としては
はっきり言って悪い。

・チュートリアルがわけわからんし負けた。
・エフェクトキューブの問題文が消える。←これがすげーやばい
・視点がカクカク動いて気持ち悪い。
・目新しいものがない。

予習は1回しかしていないのでなんとも言えませんが
今作ではエフェクトキューブもやる予定なので
予習で問題文が消えると非常に困る。
1クレ目はチュートリアルやったけど説明らしい説明なかったし
COMが全然正解してくれなくて時間切れで終了。
新規増えないぞこれ。
あとトナメやっている人のプレイを見ていたけど
回答時に視点が変わるんじゃなくて
一定時間ごとに視点変わるみたいだね。
ぶっちゃけ酔う。
個人的には悪いところの方が目立った。

ただ、昇格に何かしらの条件が必要というわけではなさそうなので
宝石賢者になるのはプレイ時間さえ確保できれば可能そう。
あとNORMALで1ミスだと100個くらい魔法石もらえるのな。
しばらくはノーマルに篭ってよっと。

明日は休みだから飲み会も100%回避できるし
地元のクレサ状況も変わってないみたいなので
トナメも含めておもいっきりやりたいところ。

QMAトーキョーグリモワール目標

稼働開始が明日なのに復習する気が起きませんが。
まだ仕様などが判明していないものの、現時点での目標を一応立てておきたいかと。

・予習ALL星埋め
やる気☆☆☆☆☆
難易度☆☆☆
検定はマニアック検定が期間限定であるため
プレイできない期間があるとその時点で達成不可になるので
1年間常に全体的に強化が可能である予習の星埋めを第一目標に。
ただ、どうやら☆3,4の難易度が☆3,4の問題しかでないらしいので
過去の作品よりはるかに難しくなるかと思われるので
1年かけてゆっくりじっくりと。

・宝石賢者
やる気☆☆☆☆
難易度☆☆☆☆
条件が不明であるものの
ただ単に魔法石を貯めるだけでよければ達成したい目標。
暁もプレイ数は多かったものの
結局宝石に必要な魔法石を獲得できなかったので
プレイ回数を増やすという意味で。

・店舗大会参加・企画
やる気☆☆
難易度☆☆☆☆
セレクト系の大会があったらor自分で企画できたらやりたい目標。
ただ、十分に勉強してから大会に臨みたいので
プレイ回数を増やした上でさらに勉強する時間を確保できるかが問題。

・ニコ動投稿デビュー
やる気☆
難易度☆☆☆☆☆
セレクト系の問題が全てそこそこ安定(正解率90%くらい)したら
新しい試みとしてやりたい目標。
ただ、動画の上げ方とかよくわかっていないので
技術の勉強もしないといけない。
投稿できそうだったらセレクト系の予習で解説を詳しくできるような
内容をメインに作成したいな。
時間的に厳しいからたぶん無理。

稼働後ですが
途中で敗退して問題をあまり見れなくなる可能性がある
フルゲはあんまり好きじゃないので
稼働したら過疎ってそうなミノに速攻上げて
グリムバスターズモードを中心に予習をじっくりとプレイしていきたいと思います。

スマホゲーとかブラウザゲーとか

QMAの問題を覚える気が起きないので
最新作が出るまでの残り一週間あまり手をつけていなかったゲームやって
時間を潰そうかと思う。

スマホゲー
・ラブライブ スクフェス
機種変えてからプレイするのすっかり忘れていたので
誰かさんの疑惑で思い出して最初から再びプレイ。
で、ダウンロードしたのはいいけど
ロードが完了するまで40分という時点で一度放置したので
実際には初プレイするまで2週間以上かかった。
リリース当時はあんまり曲なかったのですぐに飽きたが
さすがに数年経てばけっこう曲追加されているね。
それと実装時につけておくのが普通だと思っていたけど
曲プレイ中の倍速機能ついたのが最近なのは驚いた。
ランクが上がった時にライフが上限超えるのはいい改良だと思った。
おかげでまだ1度もライフを上限以下にできずにノンストップでプレイしていますw
補助チケット5枚まとめて使うとSR以上確定になるのを知らずに
3枚ほど単品で使ってしまい少々後悔。
もちろん全部R。
ガチャ11連はとりあえず1回やったけど
確定SR1枚の他は全部Rというクソっぷり。
さらにこのゲームリセマラできないらしい。
素晴らしく運がないな。
ひとまずイベントの賞品であるSRの25000pまではがんばるつもり。

・デレマス
やる曲がなくなってきたので月1しかログインしていない。
なお、SSRは今回も出なかった。

・ガルフレ
もうやってない。

・FGO
もうやってない。
ストーリーは面白いんだけど
敵がそこそこ強いし、自キャラを強化する周回がだるいし
そもそも戦闘がクソなので
アップデートで面白いシステムが追加されるのを知ることが無い限り
二度とやらないと思う。

・ポケモンコマスター
QMAのシャロンが登場しているということでやってみた。
yjimage3
yjimage2

なるほど。
コナミに訴えられる可能性がある程度には似ているな。
なお、ゲームはバトルの迫力が全然なかったし
課金ガチャでUCとかクソすぎて5分でやめました。

ブラウザゲー
・神姫プロジェクト
ストーリーが進むにつれてアリサの金の亡者っぷりが薄れていっているものの
まだストーリーは十分面白いので続けてる。
最新の19章クリアとイベントの幻獣SSR鳳凰は3つ取るくらいにはプレイしている。
なお、ガチャ運は悪くSSRは一つも出ていないが
SSRよりも毎日ログインして限界突破する方が重要で
今のところクリアできないクエストはないので
もうしばらくは続けると思う。

・ザクセスへブンR
大型アップデートされた際にプレイしていなかったのを思い出したのでプレイ開始。
こっちも倍速機能追加されたの最近らしいね。
事前登録のSSRや初心者キャンペーンのSSRがあったので
ストーリーは難なく進めて快適だった。
コロシアムの対戦ポイントが減らない不具合に遭遇して
アリーナポイント稼ぎまくっていたけど
運営がしっかりしていたおかげで修正されて萎えた。
溜まった石でガチャしたけどLR出なかったので2日でやめました。
不正を利用してしっかりした対応をしてもらったというのに
萎えてやめたというのもおかしな話ではあるがこれが現実である。

・フラワーナイトガールズ
おんなじイベントなので飽きた。
じゃぶじゃぶしなくて正解だった。
最初はまあまあ面白かったのでクソゲーではなかったかな。

・お城プロジェクト:RE
5分でやめた。
前の方がマシだったと思うのは自分だけ?

・政剣マニフェスティア
10分でやめた。
コンセプトは良かっただけに残念。

家ゲー
・ドラクエビルダー
数ヶ月ぶりにプレイしたが
お手軽プレイできるスマホゲーとかブラウザゲーに慣れてしまったせいか
このゲームめんどくさいと感じた。
最初は神ゲーかと思ったが実はクソゲーなんじゃねこれ?
この数ヶ月で自分の状況が変わっているせいもあるかもしれんが
クリアできずに終了しそう。
コンシューマーゲームは最初から有料なのにスマホゲーは無料だし
最近のコンシューマーゲームはハズレが多い気がするから
家ゲーはしばらくいいかな。

白金賢者9段

DSC_0168

暁の鐘ではだいぶプレイしたつもりでしたが
カンストすらしませんでした。
毎作宝石とか複数枚宝石とか周りはどんだけ廃人やねん。
プレイ回数からして勝てる要素ないわ。

ベル使って白金賢者まで上げ
トナメを数回適当にやってグリフォンに落とし
200円3クレのお店でお助けアイテム各40個ほど購入し
マジカは1000にして
事前準備は終わりました。

DSC_0170
(もっともこのプレイ後で1000ちょいになりましたけど)

残り一週間やることがないので
他のゲームでも適当にプレイして時間つぶしながらGW前に休暇取れるように仕事もがんばります。

QMAグリモワール4月27日稼働・引き継ぎ詳細

トーキョーグリモワールは4月27日からだそうで。
引き継ぎ内容は…書こうと思ったけど
めんどくさいわ。
詳細はこっち。
http://p.eagate.573.jp/game/qma/11/p/teaser/index.html

自分に関係するものだけ抜粋。
・ルーペなどのお助けアイテムは引き継がれる
・服などのカスタマイズアイテムは引き継がれる
・あいさつコメントは引き継がれる
・マジカは1000まで引き継がれる
・ベルとジョブは引き継がれない
・所属組は暁の適正リーグによって決められる

ということなので
27日までにやらなくてはいけないことは
・階級を白金まで上げる
・マジカを残り1000まで使い切る
・適正リーグをドラからグリフィンにする
・安いお店でお助けアイテムを買い込む
こんなところでしょうか。

なお、私はトナメは途中落ちが嫌いでフルゲが嫌な派で
問題を多くみたい派なので
大繁盛していそうなユニコーンから
初期は過疎っていそうなミノタウロスにさっさと上がって
ミノでまったりプレイしたいですな。

今年はGW前に休み取れたら取りたいと思うので
初日の水曜日はたぶん無理だと思うけど稼働2日目の28日(木)は
休み取ってプレイできるといいな。

それと予習について
どうやら選んだ☆の難易度の問題しか出題されないらしい。
具体的には今までNORMALだったら☆2~4までだったのが
☆4を選ぶと☆4しか出題されないようになるらしい。
ということは☆3や☆4は今までみたいに簡単な問題が運良く出て
合格することが困難になるかと予想されるので
目標の1つである予習☆埋めの難易度が跳ね上がりそう。
あまりに苦戦するようだったら
HARD目的でここに来る人にも役立つように
☆3☆4限定でブログに直接問題と答えを掲載するかもしれないです。
その辺は稼働後に。

QMA東京グリモワール最新情報まとめ

私は会場に足を運んでいませんが
情報をまとめると

稼動日は4月下旬は確定だが、正確な日時はまだ不明。

名称が変更
マジバト⇒トーナメントNEO
マジコロ⇒グリムバスターズ

メインモードは
・トーナメントNEO
・グリムバスターズ
・検定試験
・店内対戦
の4つ。

各内容詳細
トーナメントNEO
予習の難易度が3段階から暁以前の5段階に戻る。
5段階の難易度を選択できる模様。
予習の答えは出る。←これ超重要!

クラスは
ドラ・フェニ ・ミノ・ペガ・フェアの5つに。
引き継ぎは暁の時点で
ドラ⇒フェニ
それ以外⇒ペガ
新規⇒フェア

予選9人→7位決定戦3人

準決6人→4位決定戦3人

決勝3人

つまり最低2回戦えて、準決勝行ければ3回戦えるというわけですな。
予選と準決勝は4問×2ジャンル
決勝は3人がジャンル形式難易度を選択でき
3人×3問+ランダム?3問の計12問。
報酬については不明。
問題について得点計算があるらしく、難易度と
青入れ⇒PERFECT
正解⇒good
不正解⇒bad
によって計算されるらしい。
○×とか連想とかキューブなど青入れしにくい形式使いには
少々辛いかもしれない。
400点取りやすいタイ・エフェ・スロ使いは有利か?

グリムバスターズ
テコ入れが入るらしいが詳細は不明。

検定
通常検定の他に期限限定のマニアック検定がある模様。
なお、体験会では通常検定に「高校野球」と「世界地理」、
マニアック検定に「クイズ」。

店内対戦
4人対戦のまま。
ジャンル形式難易度も選べる模様。

上記4つの他に全国大会を4回行うらしく
上位100位まで称号がもらえる模様。

情報集めた感じだと
体験会行った人にとっては改善点が多くて好評らしいが
自分にとっては目新しいものが大してないので
実はあまり期待していない。
店舗大会に関する情報全然なかったし。
ただ予習は答えちゃんと出るみたいなので
次回作も予習メインでプレイしようと思う。
目標の1つにしていた検定Sだが
期間限定が存在するので検定は目標から外すことにします。
現在適切組がなぜかドラになっているので
新作可動する前に適切組を落として白金賢者まで上げてきます。
トナメは一応やり続けるつもりですが
稼働直後に廃人にフルボッコなんて勘弁なんで。
次回作は予習オールコンプを第一目標に。