ゲーム」カテゴリーアーカイブ

ディバインゲートとか

スマホのディバゲが新規だと☆5が確定ということなので
最初から再び始めた。
当たり☆5が出るまでリセマラするつもりだったけど一発でサニィが出たので
今は非常に快適。

レベル60まではスタミナ消費も半分なので
経験値のエッグクエストとアニメ記念のクエストを交互に半永久的にプレイ中。
とりあえず2体ほど☆6レベル99にしたので
神級クリアまでどれくらい戦力が足りないのか試そうとしたら
ランク65以下は挑戦できないとか。
初心者に配慮しているのかイジワルなのかよくわからん。
あとアニメ記念のクエストでは敵のアオトがしゃべるんだけど
赤パネルがでなくて攻撃できなかった時にしゃべる
(゜Д゜) ハア↑??
で毎回笑ってしまう。
なお、5秒で平均20パネルくらい捌いているので
私は周りには動きがキモイと言われる始末である。

成金電鉄
最近遊び始めた経営ゲーム。
岡山にあれあるし、どっかのをパクった感あるけど。

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上位は色々操作されているらしいが私は無課金なのでまったりとプレイ。
一度最高レベルまで経験値が到達したんだけど
直後のアップデートで
次のレベルまで2000→10000→20000とかいきなり跳ね上がってビビった。
とはいっても経験値2000なんて数時間で稼げてしまうので
これくらいの方が長くプレイできるのでありがたいが。

なんと言ってもガチャがないから
課金しても欲しいキャラが出ないとかいう心配がないので
今後も続ける予定。

最近のゲーム事情

色々飽きてきた。
なんだかんだ言っていまだに続いているのって
QMAと音ゲーくらいしかないような。

・スクフェス
同時ロングノーツ押すとほぼ確実にどっちかの
判定が途切れるのでやめた。
原因調べてみると特定のアンドロイド端末は誤作動防止として
二箇所以上の同時タップは反応しないように作られているらしいね。
ただデレマスはそんなことないから
判定プログラムの問題なんだろうな。
曲が多くなって面白くなっていたのに残念。
最もアンドロイドにしかないゲームとか
ゲームのメンテ後にアイフォンだけメンテのままとかざらにあるので
アイフォンに変える予定はありませんが。

・神姫プロジェクト
似たようなイベントばっか続くので飽きてきた。
ガルーダ3体目取ろうとしたあたりでめんどくなってきたので
現在はログインのみ。
そのうちレイドイベント戦が始まるらしいので
その時にはそれなりにプレイしたいと思うが
つまらなかったらゲームそのものをやめるかな。
序盤は面白かったのでクソゲーではなかったと思う。

家ゲー
何も買っていない。
面白いのないし、地元のゲームショップなくなったので
買いに行くのめんどくさいし昔と違って地雷ゲー増えたし
スマホゲーとかPCゲーは基本タダなのでゲーム離れが始まってる。

今、熱中しているものが特にないので非常に困っている。
仕事マジメにやれってことなんだろうか。

スマホゲーとかブラウザゲーとか

QMAの問題を覚える気が起きないので
最新作が出るまでの残り一週間あまり手をつけていなかったゲームやって
時間を潰そうかと思う。

スマホゲー
・ラブライブ スクフェス
機種変えてからプレイするのすっかり忘れていたので
誰かさんの疑惑で思い出して最初から再びプレイ。
で、ダウンロードしたのはいいけど
ロードが完了するまで40分という時点で一度放置したので
実際には初プレイするまで2週間以上かかった。
リリース当時はあんまり曲なかったのですぐに飽きたが
さすがに数年経てばけっこう曲追加されているね。
それと実装時につけておくのが普通だと思っていたけど
曲プレイ中の倍速機能ついたのが最近なのは驚いた。
ランクが上がった時にライフが上限超えるのはいい改良だと思った。
おかげでまだ1度もライフを上限以下にできずにノンストップでプレイしていますw
補助チケット5枚まとめて使うとSR以上確定になるのを知らずに
3枚ほど単品で使ってしまい少々後悔。
もちろん全部R。
ガチャ11連はとりあえず1回やったけど
確定SR1枚の他は全部Rというクソっぷり。
さらにこのゲームリセマラできないらしい。
素晴らしく運がないな。
ひとまずイベントの賞品であるSRの25000pまではがんばるつもり。

・デレマス
やる曲がなくなってきたので月1しかログインしていない。
なお、SSRは今回も出なかった。

・ガルフレ
もうやってない。

・FGO
もうやってない。
ストーリーは面白いんだけど
敵がそこそこ強いし、自キャラを強化する周回がだるいし
そもそも戦闘がクソなので
アップデートで面白いシステムが追加されるのを知ることが無い限り
二度とやらないと思う。

・ポケモンコマスター
QMAのシャロンが登場しているということでやってみた。
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なるほど。
コナミに訴えられる可能性がある程度には似ているな。
なお、ゲームはバトルの迫力が全然なかったし
課金ガチャでUCとかクソすぎて5分でやめました。

ブラウザゲー
・神姫プロジェクト
ストーリーが進むにつれてアリサの金の亡者っぷりが薄れていっているものの
まだストーリーは十分面白いので続けてる。
最新の19章クリアとイベントの幻獣SSR鳳凰は3つ取るくらいにはプレイしている。
なお、ガチャ運は悪くSSRは一つも出ていないが
SSRよりも毎日ログインして限界突破する方が重要で
今のところクリアできないクエストはないので
もうしばらくは続けると思う。

・ザクセスへブンR
大型アップデートされた際にプレイしていなかったのを思い出したのでプレイ開始。
こっちも倍速機能追加されたの最近らしいね。
事前登録のSSRや初心者キャンペーンのSSRがあったので
ストーリーは難なく進めて快適だった。
コロシアムの対戦ポイントが減らない不具合に遭遇して
アリーナポイント稼ぎまくっていたけど
運営がしっかりしていたおかげで修正されて萎えた。
溜まった石でガチャしたけどLR出なかったので2日でやめました。
不正を利用してしっかりした対応をしてもらったというのに
萎えてやめたというのもおかしな話ではあるがこれが現実である。

・フラワーナイトガールズ
おんなじイベントなので飽きた。
じゃぶじゃぶしなくて正解だった。
最初はまあまあ面白かったのでクソゲーではなかったかな。

・お城プロジェクト:RE
5分でやめた。
前の方がマシだったと思うのは自分だけ?

・政剣マニフェスティア
10分でやめた。
コンセプトは良かっただけに残念。

家ゲー
・ドラクエビルダー
数ヶ月ぶりにプレイしたが
お手軽プレイできるスマホゲーとかブラウザゲーに慣れてしまったせいか
このゲームめんどくさいと感じた。
最初は神ゲーかと思ったが実はクソゲーなんじゃねこれ?
この数ヶ月で自分の状況が変わっているせいもあるかもしれんが
クリアできずに終了しそう。
コンシューマーゲームは最初から有料なのにスマホゲーは無料だし
最近のコンシューマーゲームはハズレが多い気がするから
家ゲーはしばらくいいかな。

姫神プロジェクト

DMMゲームで最近出たブラウザゲーなんだけど
メインヒロイン・アリサの金の亡者っぷりが面白いので
とりあえず3日ほど続けてる。

基本ガチャはあまり好きではないので課金はあまりしたくないが、
もう終了したラストサマナーみたいに武器とかの枠が少ないので
枠拡張に微課金する可能性はあるかも。
スゲーハマっってかつ詰まったらSSR確定ガチャを1回だけ回すかもしれん。
姫神と幻獣のガチャで諭吉1枚ですか、そうですか。
ちなみにリセマラとか多数アカウントとか
めんどくさいことはせずにプレイしているけどSSRは0。

ルイズ
ブレスオブファイア6のコラボしているみたいなんだけど

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かわいい。
が、ツンツンしていないこのルイズには違和感を感じる。
なお、ゲームは10分でやめたのでコラボ後もプレイはしていないです。

DDR A

エースと呼ぶらしい。

とりあえずやってきました。

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誤反応の対策だとは思うが
まずe-passが即反応しねえ。
次に暗証番号をゆっくり押さないとちゃんと反応してくれねえ。
この辺は安全対策と言うことならば許せる部分ではありますが。

で、曲選択画面だけど
今までとは違っていて横3列になっているのでかなり見づらい。
この辺は慣れればなんとかなるかも。
ただね、クリアのフラグがおかしいのだろうけど
前作でプレイ済みの曲とかも未クリアで表示されるのはどうにかしてほしい。

DSC_0159

フルコンしていて○がついているのに
スコアが表示されていないという訳の分からない状態。
自分は基本的に好きな曲をやりまくるタイプではなく
未プレイの曲をひたすら埋めるタイプなのでこれはなんとかしてくれ。

プレイ中画面だけど
流れる矢印の後ろの小節は筐体のオプションでは変更できないらしく
コナミのサイトに行かないと変更できないらしい。
なんてめんどくさいんだ。

パセリで3曲やってエクストラステージに突入したけど
どこに隠し曲あるのかわかりづらかった。

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というわけで目新しいものは特にありませんでした。
DDRは運動不足解消としてやっているのでプレイするけど。

あと、ダブルが2クレ入れないとプレイできない状態になっているので
店員さんに100円1クレでできるダブルプレープレミアムが今作も搭載されてたら
交渉しに行ってきます。
後日には既に誰かが交渉してくれていると面倒が省けていいんだけどな~

ドラムマニア継続中

なぜか続いてます。
が、ペダルのタイミングが合わないのか
ぶっ壊れているのかしらないけど
うまくできないので
右足だけAUTOでプレイしてる。
難易度4.5くらいまではだいたいクリアした。
1回死んだけど。

そこそこプレイしたので
今まで肩こりで肩が痛かったけど
今は筋肉痛で肩が痛いです。

あとうちのホームにはドラム専用のバチがぶら下がっているんだけど
バチが自分の方からだと見えないところにあるんで
教えて貰うまでバチの存在に気づかなかったわ。

QMA
ボコス貯めるために凶のみプレイ中。
タイプ系ちょっとずつ勉強してたけど
成果が全然でないなーって思ってたら
凶だとタイプ系でないじゃん。
ということに今更気づいたので
スロとか並とかに切り替え始めました。
ま、一日100問も覚えていないので
どっちにしてもあまり効果はないかとは思います。

問題処理は家で減らしてゲーセンで増えるので
残りの総数は変わらず。
4月から始まる芸能問が多すぎて未見が全く減らねえ。

エイプリルフール
ネットで見る分にはいいけど
直で人を相手にするとくっそめんどくさいという
糞イベントがまた始まりますな。はあ。

ドラムマニア

QMAでやること本当はあるけどやることなくなったので
PASELIキャンペーンやってるゲームを適当にやってました。
リフレクは対戦ユーザーの丸い奴まで表示されてて見にくい、
ギターはボタン5つは無理、ということで継続する気はなかったけど
ドラムは真ん中4つはよく打ち間違えるものの
けっこう面白かったので10クレくらいやりました。
相変わらず手と足が合わないが
だいたい難易度4.00くらいでクリアギリギリでした。

たぶんすぐつまずいてやめるだろうけど
ホームがなぜか100円2クレなので
あと数日は運動不足解消(効果あるのかはしらん)とストレス解消として
プレイする予定。

聖杯の騎士団

ここ数ヶ月でハマっていたスマホゲーム。
課金要素は全くないです。最後まで無料で全部遊べました。

アップルストア:
https://itunes.apple.com/jp/app/danjon-tan-suorpg-sheng-beino/id999648188?mt=8

グーグルプレイ:
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.game.app.ro.Knights

ゲーム概要としては
ダンジョン探索RPGで潜ったら自動で進行
階段に到達したら進むか撤退するかの2択
撤退すれば入手したアイテムとゴールドを全部持って帰れるけど
全滅するとアイテムとゴールドはパア
でも無理をしなければそうそう全滅はしないです。

1ヶ月くらいずっとやった感想としては
ガチャみたいな課金要素が全くない
回復くらいしか操作がないのでめんどくさい操作がない
毎週イベントに振り回されることがない
コモンなどの低レアリティアイテムでも回復アップに使える

悪いところも一応書くと
ダンジョン中にアプリを切ると冒険がパア
とかそういうところもありますが
そもそも他のスマホゲーもこんなのあるし
スタミナが減らないだけこっちの方がはるかにマシなので
大したデメリットじゃなかったです。

基本はアイテム回収をダラダラやりつつ
レジェントが出たりするとヤッターとか思いながら
ず~~~っと電車内でプレイしてました。
1時間くらいなんてあっという間にすぎる神ゲーでした。

さて、格安で長時間楽しめる新しいゲーム探さなくちゃ。